«Разработкой игр я стал увлекаться на втором курсе во время пандемии. СтатМастер я придумал, для того, чтобы молодежи было легче адаптироваться в мире статистики и больших данных. Через игру они знакомятся со статистическими терминами, расчетами. Пока я разработал только прототип — в качестве пробной версии запустил первый этап игры, а их всего должно быть пять. В дальнейшем буду дорабатывать СтатМастер до полноценной игры».